קשה להתחמק מ"החיות של עמק אהורן" כרגע אם מסתכלים מסביב בסצנת משחקי הלוח. משחק הגרפיקה החמוד נמצא בכל פינה. במשחק המשפחתי הזה, השחקנים מנסים להפוך את מקלט החורף לנוח ככל האפשר למשפחתם. בנוסף למנגנון שיבוץ עובדים קלאסי, יש גם שיבוץ קוביות. סקירה זו נועדה להראות כיצד השילוב הזה מתפקד בפועל.

בסוף 2020, קמפיין הקיקסטארטר של המוציא לאור הקנדי Kids Table Board Gaming (KTBG) הסתיים עם כמעט 9.000 תומכים, למעלה מחצי מיליון דולר קנדי ​​שגויס ויעד שעמד ב-2.200%. המשחק נבחר ל-10 המשחקים הצפויים ביותר של 2021 ב-BoardGameGeek. אז הציפיות מהמשחק היו גבוהות. ההייפ סביב המשחק עדיין קיים שבועות לאחר יציאתו. עד כמה זה מוצדק, ועבור מי המשחק הוא חידוש לוהט, יש לשקול רק בסקירה זו. שקלנו את המשחק לפי הכללים של המהדורה השנייה. כאן זמן המשחק הרגיל הוא 6 במקום 8 חודשים (סיבובים). בנוסף, הגיל הועלה מ-8 ל-10 וזמן המשחק מ-45 דקות ל-60.

לוח המשחק באהרנטל עם קלפי הרעיון, המטייל והשיפור תמונה: יונאס דהמן

בחוץ hui, גם בפנים

הגרפיקה משתלבת בצורה חלקה בשורה של יצירות אמנות יפהפיות שהן די סטנדרטיות ב- KTBG. באופן לא מפתיע, האיכות האופטית בתוך הקופסה היא גם באיכות הגבוהה ביותר. הכל קוהרנטי לחלוטין ומתחבר בצורה מושלמת זה עם זה, בין אם על הקלפים, מגרש המשחקים או לוחות השחקנים. כל המפות (רעיונות, שיפורים, מטיילים, יער ואחו) רזות למדי ובעלות גימור נעים מאוד. נראה שלעובי הנמוך של הכרטיסים אין השפעה שלילית על העמידות. בבדיקה, אלה לא היו מועדים לקיפולים וכדומה. ישנם בסך הכל 9 משאבים שונים עבור הכרטיסים, אשר ניתן לאחסן את כולם בשקיות הניילון המסופקות, מעט מגודלות לאחר פתיחתם. יש גם דמויות עץ, מבני עץ וקוביות בחמשת צבעי השחקן וארבע קוביות כפר.

סך של תשעה משאבים של המשחק: מטבעות, סיפורים, נחמה וששת הסחורות תמונה: ג'ונאס דהמן

שיבוץ עובדים קלאסי עם מנגנון קוביות

החוקים ומהלך המשחק נלמדים במהירות. במהלך הגדרת המשחק, אחד מכרטיסי האביב והקיץ של יער ואחו מוסרים, כך שכרטיס עונה חדש מתגלה בכל אחד מ-6 הסיבובים. לאחר שמשחק קלף הסתיו האחרון, מגיע החורף ובעקבותיו הניקוד הסופי.

בתחילת כל סיבוב מתגלה על לוח המשחק בפונדק קלף נוסע חדש המציע לשחקנים אפקטים ויתרונות וגם מרחבי פעולה. ואז כולם מגלגלים את שתי הקוביות המשפחתיות שלו. בידיעה זו, כולם שולחים את העובדים שלהם בו זמנית. מה שמיוחד בהשוואה למשחקי שיבוץ עובדים אחרים הוא שלא ניתן לחסום את המיקומים הבודדים על ידי שחקנים אחרים. לכולם תמיד יש את כל המקומות לבחירה. באופן הקלאסי של שיבוץ עובדים, המיקומים מציעים בעיקר משאבים שבעזרתם ניתן לרכוש שיפורים במקומות אחרים או לשלם עבור קלפי יד ולשחק בהם. ההרכב המדויק של המשאבים הזמינים תלוי בעונה ובכרטיסי היער הפתוח והאחו.

כאשר כולם הציבו את פועליהם, מגלגלים את ארבע קוביות הכפר. בתורם, השחקנים יכולים כעת להקצות את הקוביות המשפחתיות וקוביות הכפר שלהם למקומות שאליהם הם שלחו את העובדים שלהם. אם הם יכולים לפתוח את המיקומים עם המספרים הזמינים על הקוביות, הם יכולים להשתמש בפעולה המתאימה. אם הקוביות לא מאפשרות זאת, או אם בכל זאת אינך רוצה להשתמש בפעולה מסוימת, אתה מקבל אסימון נחמה כנחמה. אלה מאפשרים לך להגדיל או להקטין את מספר הנקודות בקובייה באחת לתורך. בסוף התור שלו, ניתן לשחק בקלפים עם המשאבים שנאספו. מגבלת היד היא שלוש, כמו גם היד ההתחלתית, ואז ייתכן שיהיה צורך להשליך. ואז קוביות הכפר מועברות והשחקן הבא מקצה אותן למקומות של העובדים שלו.
בסוף סיבוב יש את ה"ניקוי" הרגיל. קלפים מוחלפים ונדחים, קלף הנוסע עוזב את הפונדק, קלפי יער ואחו חדשים נחשפים וסמן השחקן הפותח מועבר הלאה.

המרכיבים לשחקנים עם הפועלים, הקוביות, הבניינים והטבלה, בגב מסלול הנקודה לסיום תמונה: יונאס דהמן

בנוסף, המשחק כולל גם מצב סולו. אבל זה נראה די לא אוהב בהשוואה לשאר התוכן. אין אוטומה או רכיבי נגן מלאכותיים אחרים. עם אותם חוקים של משחק מרובה משתתפים אתה יוצא לציד ציונים גבוהים. בסוף מקבלים כותרת מצחיקה המבוססת על הסמלים שנאספו ומספר האלמנטים מסוימים. זה די שימושי ללימוד המשחק, אבל גם מראה את האופי הבודד למדי של המשחק. אם אתה רוצה יותר מציד בוטה אחר נקודות, עליך להשתמש במשחקים אחרים למשחק סולו.

תיבת מידע

מספר שחקנים: 1-5 אנשים
גיל: החל משמונה שנים
זמן משחק: 60 דקות
דרגת קושי: בינונית
מוטיבציה לטווח ארוך: טוב
ז'אנר: משחק משפחתי
מנגנוני ליבה: שיבוץ עובדים, שיבוץ קוביות

מחברים: רוברטה טיילור
איורים: שונה ג'יי סי טני
הוצאה: לוח משחקי קרקס / משחקי לוח לשולחן ילדים
אתר רשמי: קישור
שנת יציאה: 2022
שפה: גרמנית
עלות: 45 יורו

Fazit

קרקס משחקי הלוח הגיע החיות של עמק האדר משחק משפחתי מוצק בתוכנית. זה מביא למראה יפה מאוד. המשחק לא ממציא את הגלגל מחדש, אבל השילוב שלו של פועל ומיקום קוביות עובד בצורה משביעת רצון.

המשחק הוא נושאית בתחומים ידועים. רחוק מלהיות חדש או ייחודי, נושאי יער ובעלי חיים עובדים היטב פעם אחר פעם. במיוחד עבור יצירות האמנות, נושא זה מציע הרבה מרחב לעיצוב יפהפה ומלא דמיון, שגם מיושם יפה כאן. כמה משחקי לוח קטנים Easter Eggs גם נכנסו למשחק בצורה של Fossilis (גם KTBG), Everdell ו-Flügelschlag, ששחקנים קשובים יכולים לגלות בכרטיסי רעיון. למרות זאת, המשחק לא תמיד מצליח להעביר את הנושא של בניית מקלט חורף בצורה משכנעת לחלוטין. במקומות מסוימים זה נשאר מכני מדי בשביל זה. פרט למקסימום של ארבעה שיפורים אפשריים, האפשרויות שלך לא ממש מתפתחות בהמשך התור. קיצור המשחק במהדורה השנייה משמונה לשישה סיבובים טוב מאוד למשחק.

החומר של המשחק טוב. צבעם של יסודות העץ האדומים נוטה לכיוון בורדו, ובהשוואה לקוביות האדומות, אינו מובחן כל כך מהיסודות הסגולים. הקלפים דקים במידה ניכרת מאשר במשחקים רבים אחרים. לא ניתן להעריך בשלב זה כיצד זה ישפיע על הטווח הארוך. במשחקי המבחן, לא ניתן היה לקבוע רגישות מוגברת של הקלפים לקיפול או כיפוף. סה"כ תשעה משאבים ניתנים לזיהוי ברור. גם האיקונוגרפיה על הקלפים ברורה כאן. האסימונים האישיים כולם די קטנים. עם זאת, לא כל כך קטן שההתמודדות איתם הופכת לאתגר גדול.

מערכת הכללים המסודרת בבירור מקלה על התמצאותך אל האהורנטל. קצת יותר דמיון היה רצוי עבור מצב הסולו, שלמרות קיצור המשחק מרובה משתתפים עדיין צריך להיות משוחק על פני שמונה סיבובים, מאחר והציונים של הרמות האישיות לא שונו. כאן נכנס לתמונה טבע הסוליטר הליבה של המשחק. פרט לכמה שיפורים שמייצגים מיקומים חדשים (קליירות) או נותנים נקודות על סמך הקלפים במקלט החורף של השחקנים האחרים, כולם כאן משחקים פחות או יותר באין מפריע. אי חסימת המקומות על ידי העובדים משחקת כאן תפקיד גדול. זה מאפשר לשחק במקביל את השלב בו העובדים נשלחים החוצה ואלמנט התזמון מתרחק יותר אל הרקע. זה מקל על שחקנים צעירים יותר למצוא גישה. עם ארבע קוביות הכפר, יש כבר אלמנט מגביל עבור המיקומים, אשר, עם זאת, לא יכול להיות מושפע על ידי אף שחקן. את המזל של הקוביות ניתן להתאים רק מעט באמצעות תיקוני הנחמה (או שיפור האלמנך).

קוביות הכפר הן מרכיב המשחק שהתברר כבעייתי ביותר במבחן. במיוחד אם מיקומים מסוימים לא ניתנים לפתיחה בעת הקצאת הקוביות ואתה צריך להחליט אילו מיקומים לפתוח, זמן ההשבתה במשחקים עם שלושה או ארבעה שחקנים יכול להיות די גבוה במהלך הסבבים האישיים. אם תאסוף עוד קוביות ממשחקים אחרים, תוכל להימנע מבעיה זו וכל אחד מניח את הקוביות עם העובדים שלו בו זמנית.

המשחק אינו חווה התפתחות רבה לאורך משך הזמן שלו. לא בונים שום דבר ראוי לציון עם הרעיונות והשיפורים שמגדילים את האפשרויות ברכבת. הסיבובים האישיים מרגישים דומים מאוד ללא קשר אם זה הראשון, השני או האחרון.

עם זאת, בסופו של דבר, למרות ההייפ הגדול על המשחק, אתה צריך להבין שאין לך עסק עם שיבוט אוורדל או אור של אוורדל. אסוציאציה זו ביסודה אינה חריגה מהנושא והסגנון של היצירה.
כפי שמעיד שמו של המוציא לאור הקנדי, מדובר במשחק משפחתי (מעט מתוחכם). הוא מציע מספיק החלטות דרך "פאזל המשאבים" שאפילו שחקני לוח מנוסים יותר יהנו כאן. אלמנט המזל של הקוביות מפחית את היכולת לתכנן פעולות. עם זאת, הדבר אינו בולט לרעה בהקשר הכולל של מנגנון המשחק ושומר על מורכבות המשחק מעט נמוכה יותר מאשר אילו היה מדובר בהשמה של עובדים "קלאסית".

ברושם הכולל שיש לו החיות של עמק האדר לא משחק טופ 10 או טופ 50 מצטיין. הרגעים המיוחדים חסרים. עם זאת, זהו משחק משפחתי סולידי לחלוטין שאפילו שחקנים אניני טעם ייהנו ממנו.


תצוגה מקדימה מוצר הערכה מחיר
קרקס משחק לוח BGC19564 - החיות של עמק מייפל משחק לוח קרקס BGC19564 - החיות של עמק מייפל * כרגע אין ביקורות 42,85 EUR

עודכן לאחרונה ב-16.05.2022/XNUMX/XNUMX / קישורי שותפים / תמונות מ-Amazon Product Advertising API. * = קישורי שותפים. תמונות מאמזון PA API